La Hora de Código es una iniciativa global que busca acercar a estudiantes y profesionales a los conceptos fundamentales de la Ciencia de la Computación, fomentando la alfabetización digital y el pensamiento lógico desde la práctica y la experimentación.
Competencias centrales
Durante la actividad, los participantes desarrollan competencias esenciales para comprender y aplicar los fundamentos de la programación:
- Pensamiento computacional: descomponer problemas complejos en pasos simples y estructurados.
- Algoritmos y secuencias: diseñar instrucciones claras y ordenadas para que una computadora las ejecute.
- Resolución de problemas: aplicar lógica y creatividad para superar desafíos y encontrar soluciones eficientes.
- Conceptos básicos de programación: uso de bucles, condicionales, variables y funciones.
- Colaboración y creatividad digital: experimentar con entornos interactivos y herramientas educativas como Minecraft.
Pensamiento computacional
El primer paso es aprender a estructurar problemas de manera lógica:
- Descomposición: dividir problemas grandes en partes más manejables.
- Reconocimiento de patrones: identificar similitudes y diferencias para optimizar soluciones.
- Abstracción: centrarse en los aspectos relevantes y omitir detalles innecesarios.
Algoritmos y secuencias
Aprender a dar instrucciones precisas es clave para programar:
- Secuencias de pasos: ordenar tareas para alcanzar un objetivo.
- Condiciones y decisiones: usar estructuras lógicas para manejar distintas situaciones.
- Optimización: encontrar la forma más eficiente de ejecutar un conjunto de instrucciones.
Resolución de problemas
La práctica con desafíos interactivos fortalece habilidades críticas:
- Experimentación: probar distintas estrategias para superar obstáculos.
- Depuración: identificar errores y corregirlos sistemáticamente.
- Pensamiento crítico: evaluar soluciones y mejorar procesos de manera iterativa.
Conceptos básicos de programación
Se introducen los fundamentos necesarios para cualquier lenguaje de programación:
- Variables y tipos de datos: almacenar y manipular información.
- Bucles y repeticiones: automatizar tareas repetitivas.
- Funciones y modularidad: organizar el código en bloques reutilizables y claros.
Colaboración y creatividad digital
El aprendizaje no es solo técnico, sino también creativo y social:
- Entornos interactivos: explorar plataformas como Minecraft para aprender jugando.
- Proyectos guiados: aplicar conceptos de forma práctica y divertida.
- Trabajo colaborativo: compartir soluciones y aprender de otros participantes.